>wowhelm_
GAME VERSION
WoW: Forevercurrent
More versions are coming. Switching keeps you on the same item or quest when it exists there.
Loading realm status…
~/forever/updates/addon-api

Updates

102 entries
AnchorHighlightMixin:HighlightFrame(baseFrame, showAnchors)[ui code]Blizzard_DebugToolsAnchorHighlightMixin:RetrieveAnchorHighlight(pointIndex)[ui code]Blizzard_DebugToolsCompareFunctionReturns(func1, func2, ...)[ui code]Blizzard_DebugToolsDebugIdentifierFrame_OnLoad(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsDebugTools_LoadUI()[ui code]Blizzard_DebugToolsDebugTooltip_OnLoad(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsDisplayTableInspectorWindow(focusedTable, customTitle, tableFocusedCallback)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_ChangeHighlight(self, direction)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_HandleFrameCommand(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_Hide(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_InspectTable(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_IsFramestackEnabled()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_IsHighlightEnabled()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_IsShowAnchorsEnabled()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_IsShowHiddenEnabled()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_IsShowRegionsEnabled()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnDisplaySizeChanged(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnEvent(self, event, ...)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnFramestackVisibilityUpdated(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnHide(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnLoad(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnShow(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnTooltipCleared(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnTooltipSetFrameStack(self, highlightFrame)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_OnUpdate(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_Show(self, showHidden, showRegions, showAnchors)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_Toggle(showHidden, showRegions, showAnchors)[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_ToggleDefaults()[ui code]Blizzard_DebugToolsFrameStackTooltip_ToggleTextureInformation(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayDuplicateButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayDynamicUpdateButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayEditBox_OnEditFocusGained(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayEditBox_OnEnterPressed(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayHighlightButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayNavigateBackwardButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayNavigateForwardButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayParentButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayValueButton_OnMouseDown(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeDisplayVisibilityButton_OnClick(self)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineEditableMixin:Initialize(attributeSource, index, attributeData)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineFixedValueMixin:Initialize(attributeSource, index, attributeData)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineMixin:GetAttributeData()[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineMixin:GetAttributeSource()[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineMixin:GetTableInspector()[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineMixin:Initialize(attributeSource, index, attributeData)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineMixin:MatchesFilter(filter)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineReferenceMixin:Initialize(attributeSource, index, attributeData)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineTitleMixin:Initialize(attributeType)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableAttributeLineTitleMixin:MatchesFilter(filter)[ui code]Blizzard_DebugToolsTableInspectAnchorLineMixin:Initialize(point, relativeTo, relativePoint, xOffset, yOffset)[ui code]Blizzard_DebugTools

Documented entries come from Blizzard's in-client API documentation, and UI code functions from its Lua files, mirrored per build. C functions that neither mentions aren't included, and UI code functions can be internal.

SETTINGS

Font palette

text + labels

Text size

100%
Speak with Gryan Stoutmantle at Sentinel Hill, then report to Mathias Shaw in Stormwind.
item/19019 · ilvl 80 · Molten Core 12.4, 61.0
Applies to the whole site, including the header and menus. Saved on this device.