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Updates
AuctionHouseItemListMixin:Init()AuctionHouseItemListMixin:OnEnterListLine(line, rowData)AuctionHouseItemListMixin:OnLeaveListLine(line, rowData)AuctionHouseItemListMixin:OnLoad()AuctionHouseItemListMixin:OnScrollBoxScroll(scrollPercentage, visibleExtentPercentage, panExtentPercentage)AuctionHouseItemListMixin:OnShow()AuctionHouseItemListMixin:OnUpdate()AuctionHouseItemListMixin:RefreshScrollFrame()AuctionHouseItemListMixin:Reset()AuctionHouseItemListMixin:ScrollToEntryIndex(entryIndex)AuctionHouseItemListMixin:SetCustomError(errorText)AuctionHouseItemListMixin:SetDataProvider(searchStartedFunc, getEntry, getNumEntries, hasFullResultsFunc)AuctionHouseItemListMixin:SetHighlightCallback(highlightCallback)AuctionHouseItemListMixin:SetLineOnEnterCallback(callback)AuctionHouseItemListMixin:SetLineOnLeaveCallback(callback)AuctionHouseItemListMixin:SetLineTemplate(lineTemplate, ...)AuctionHouseItemListMixin:SetRefreshCallback(refreshCallback)AuctionHouseItemListMixin:SetRefreshFrameFunctions(totalQuantityFunc, refreshResultsFunc)AuctionHouseItemListMixin:SetSelectedEntry(rowData)AuctionHouseItemListMixin:SetSelectedEntryByCondition(condition, scrollTo)AuctionHouseItemListMixin:SetSelectionCallback(selectionCallback)AuctionHouseItemListMixin:SetState(state)AuctionHouseItemListMixin:SetTableBuilderLayout(tableBuilderLayoutFunction)AuctionHouseItemListMixin:UpdateRefreshFrame()AuctionHouseItemListMixin:UpdateTableBuilderLayout()AuctionHouseItemSellFrameMixin:CachePendingPost(...)AuctionHouseItemSellFrameMixin:CanPostItem()AuctionHouseItemSellFrameMixin:ClearNoneAvailableEntry()AuctionHouseItemSellFrameMixin:ClearPost()AuctionHouseItemSellFrameMixin:ConfirmPost()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetBestEntry()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetDepositAmount()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetItemSellList()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetPostDetails()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetPrice()AuctionHouseItemSellFrameMixin:GetTotalPrice()AuctionHouseItemSellFrameMixin:InitializeItemSellList()AuctionHouseItemSellFrameMixin:OnEvent(event, ...)AuctionHouseItemSellFrameMixin:OnHide()AuctionHouseItemSellFrameMixin:OnLoad()AuctionHouseItemSellFrameMixin:OnSearchResultSelected(searchResult)AuctionHouseItemSellFrameMixin:OnShow()AuctionHouseItemSellFrameMixin:PostItem()AuctionHouseItemSellFrameMixin:SetItem(itemLocation, fromItemDisplay, refreshListWithPreviousItem)AuctionHouseItemSellFrameMixin:SetMultiSell(inProgress)AuctionHouseItemSellFrameMixin:SetSecondaryPriceInputEnabled(enabled)AuctionHouseItemSellFrameMixin:StartPost(...)AuctionHouseItemSellFrameMixin:UpdateFocusTabbing()AuctionHouseItemSellFrameMixin:UpdateNoneAvailableEntry()AuctionHouseItemSellFrameMixin:UpdatePostState()Documented entries come from Blizzard's in-client API documentation, and UI code functions from its Lua files, mirrored per build. C functions that neither mentions aren't included, and UI code functions can be internal.