~/forever/updates/addon-api
Updates
ClassTalentsFrameMixin:GetInspectString()ClassTalentsFrameMixin:GetInspectUnit()ClassTalentsFrameMixin:GetIsStarterBuildActive()ClassTalentsFrameMixin:GetPlayerSpellsFrame()ClassTalentsFrameMixin:GetSpecID()ClassTalentsFrameMixin:GetSpecName()ClassTalentsFrameMixin:GetSpecializationTab()ClassTalentsFrameMixin:GetSubTreeInfoForEntry(entryID)ClassTalentsFrameMixin:GetTraitTreeName(traitTreeID, groupIDs)ClassTalentsFrameMixin:GetTreeSectionIndexOfCurrentButton()ClassTalentsFrameMixin:HandlePlayerTalentUpdate()ClassTalentsFrameMixin:HasAnyConfigChanges()ClassTalentsFrameMixin:HasAnyPendingChanges()ClassTalentsFrameMixin:HasAnyPurchasedRanks()ClassTalentsFrameMixin:HasAnyRefundInvalidNodes()ClassTalentsFrameMixin:HasCopyButton()ClassTalentsFrameMixin:HasValidConfig()ClassTalentsFrameMixin:HideSpecChangeElements()ClassTalentsFrameMixin:InitializeActiveSpec()ClassTalentsFrameMixin:InitializeLoadSystem()ClassTalentsFrameMixin:InitializeOther()ClassTalentsFrameMixin:InitializeSearchOptionsDropdown()ClassTalentsFrameMixin:InitializeTabSystem()ClassTalentsFrameMixin:InitializeTreeHeaders()ClassTalentsFrameMixin:IsActiveTabSelected()ClassTalentsFrameMixin:IsDefaultLoadout()ClassTalentsFrameMixin:IsHeroSpecActive(subTreeID)ClassTalentsFrameMixin:IsHighlightedStarterBuildEntry(entryID)ClassTalentsFrameMixin:IsInspecting()ClassTalentsFrameMixin:IsLocked()ClassTalentsFrameMixin:IsPreviewingSubTree(subTreeID)ClassTalentsFrameMixin:IsSpecActivationInProgress()ClassTalentsFrameMixin:IsStarterBuildConfig(configID)ClassTalentsFrameMixin:IsTalentButton(element)ClassTalentsFrameMixin:LoadConfigByIndex(index)ClassTalentsFrameMixin:LoadConfigByName(name)ClassTalentsFrameMixin:LoadConfigByPredicate(predicate)ClassTalentsFrameMixin:LoadConfigInternal(configID, autoApply, skipAnimation)ClassTalentsFrameMixin:LoadSavedVariables()ClassTalentsFrameMixin:LoadTalentTreeInternal()ClassTalentsFrameMixin:OnActionBarsChanged()ClassTalentsFrameMixin:OnConfigChanged(configID)ClassTalentsFrameMixin:OnEvent(event, ...)ClassTalentsFrameMixin:OnGateDisplayed(gate, firstButton, condInfo)ClassTalentsFrameMixin:OnHeroSpecSelectionClosed()ClassTalentsFrameMixin:OnHeroSpecSelectionOpened()ClassTalentsFrameMixin:OnHide()ClassTalentsFrameMixin:OnHideBase()ClassTalentsFrameMixin:OnLoad()ClassTalentsFrameMixin:OnPreviewSearchResultClicked(resultInfo)Documented entries come from Blizzard's in-client API documentation, and UI code functions from its Lua files, mirrored per build. C functions that neither mentions aren't included, and UI code functions can be internal.