~/forever/updates/addon-api
Updates
SpellBookItemMixin:OnFillerEnter()SpellBookItemMixin:OnGlyphActivateAnimFinished()SpellBookItemMixin:OnHide()SpellBookItemMixin:OnIconClick(button)SpellBookItemMixin:OnIconDragStart()SpellBookItemMixin:OnIconEnter()SpellBookItemMixin:OnIconLeave()SpellBookItemMixin:OnIconMouseDown()SpellBookItemMixin:OnIconMouseUp()SpellBookItemMixin:OnLoad()SpellBookItemMixin:OnModifiedIconClick(button)SpellBookItemMixin:OnShow()SpellBookItemMixin:SetupFiller()SpellBookItemMixin:ShowGlyphActivation()SpellBookItemMixin:ShowSpellBookTooltip()SpellBookItemMixin:ToggleFlyout(reason)SpellBookItemMixin:UpdateActionBarAnim()SpellBookItemMixin:UpdateActionBarStatus()SpellBookItemMixin:UpdateArtSet()SpellBookItemMixin:UpdateAssistedCombatState()SpellBookItemMixin:UpdateAutoCast()SpellBookItemMixin:UpdateBorderAnim()SpellBookItemMixin:UpdateClickBindState()SpellBookItemMixin:UpdateCooldown()SpellBookItemMixin:UpdateGlyphState(isActivationStart)SpellBookItemMixin:UpdateIcon()SpellBookItemMixin:UpdateSpellData(forceUpdate)SpellBookItemMixin:UpdateSubName(subNameText)SpellBookItemMixin:UpdateSynchronizedAnimState(animGroup, shouldBePlaying)SpellBookItemMixin:UpdateTextContainer()SpellBookItemMixin:UpdateTrainableFX()SpellBookItemMixin:UpdateVisuals()SpellBookOutfitItemMixin:GetOutfitID()SpellBookOutfitItemMixin:HasValidData()SpellBookOutfitItemMixin:Init(elementData)SpellBookOutfitItemMixin:OnEvent(event, ...)SpellBookOutfitItemMixin:OnHide()SpellBookOutfitItemMixin:OnIconClick(button)SpellBookOutfitItemMixin:OnIconDragStart()SpellBookOutfitItemMixin:OnIconEnter()SpellBookOutfitItemMixin:OnModifiedIconClick(_button)SpellBookOutfitItemMixin:OnShow()SpellBookOutfitItemMixin:UpdateCooldown()SpellBookOutfitItemMixin:UpdateSpellData(_forceUpdate)SpellBookOutfitItemMixin:UpdateVisuals()SpellBookPetCategoryMixin:ContainsSkillLine(skillLineIndex)SpellBookPetCategoryMixin:Init(spellBookFrame)SpellBookPetCategoryMixin:IsAvailable()SpellBookPetCategoryMixin:UpdateSpellGroups()SpellBookSearchMixin:ActivateSearchFilter(filterType, ...)Documented entries come from Blizzard's in-client API documentation, and UI code functions from its Lua files, mirrored per build. C functions that neither mentions aren't included, and UI code functions can be internal.